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テーマパークの虜達 積極的 リフレ政策 メガソーラー 高速道路無料化&メディア多チャンネル化時代における新世代レジゃーランド(テーマパーク)構想 内需拡大

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「ポッドの中に入って臨場感あふれる宇宙ゲームを体験する登場人物たちは、ゲームの中で出会い、そして、ドラマが生まれます。ゲームに負けたらそこに待っている物は・・・・。」21世紀の初頭、インターネットの全盛期、すべての集 客ビジネス に黎明期が訪れた。しかしアミューズメント業界は、再び大規模集客に成功する。近未来のアダルトなテーマパークのお話 SMチックなストーリー展開、ボンデージ風味、妖しいムード。 何故「テーマパークの虜達」というのかと言うと・・・。まず、お話の時代背景が、放送 が多チャンネル化され、媒体各社がコンテンツ不足に悩む近未来です。テーマは、現代ネット社会の風刺。目的は、次世代のアダルト な娯楽施設と多様化が必要とされるコンテンツ制作のカップリング提案です。アイデアは、私のHPと頭の中にしまってあります。新番組システムとしての企画。新娯楽システムとしての企画。タイトル・テーマパークの虜達。 同名小説を映像化した3DCG MOVIE。メディアの多極化多様化に拠って、コンテンツ不足に苦しむ近未来市場を舞台にした物語。
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Captives in Theme Park
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おっぱいと浣腸の世界、若の部屋

女王様すごろく
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